Learn By Play 2020

Mathéo, Lise, Erwan, Julien, Manjing, Laure, Romain, Valentin et Joël font partie de cette génération d’étudiants qui souhaitent proposer une alternative innovante d’apprentissage par le jeu. Ils ont donc décidé de poursuivre les actions entamées par Learn By Play 2019 . Leur cible? tous les enfants/jeunes de la maternelle au lycée qui fréquentent éventuellement les Maisons de Quartier (MQ) d’Evry-Courcouronnes. A chaque âge, ses jeux mais c’est possible!

Mob

Le harcèlement scolaire: un sujet brûlant qui nous concerne tous et sur lequel 8 élèves ingénieurs se sont penchés durant l’année de leur projet GATE®. A l’issue de leur rencontre fructueuse avec Caroline  Kesseler, la Directrice de l’Innovation Éducative de la ville d’Evry-Courcouronnes, Laure, Anass, Louisette, Justine, Robert, Juliette, Gaël et Marion lui proposent de développer une plateforme web offrant avant tout une visibilité à ses actions menées au sein de l’Initiative RELIER*.

CoHomly For Education

Quatre éléments forts ont fait naitre ce projet : lutter contre l’échec scolaire, créer un échange entre les familles et les étudiants de la ville d’Evry qui ont les uns et les autres de faibles revenus, financer les études des étudiants et mettre en place un financement participatif.

Experim’INT 2019

Experim’INT est de retour encore cette année avec Yasmine, Guillaume, Hicham, Julie, Clément, Jean, Kalypso, Michaël, et Alex ! L’édition 2019 souhaite faire découvrir aux élèves de 4ème du collège Paul Eluard le voyage vers Mars. Le projet « Objectif Mars » a pour but de motiver les élèves à s’investir et à s’intéresser aux divers domaines scientifiques à travers plusieurs activités ludiques.