Charles, Clémentine, Clément, Ferdinand, François, Lucie, Paul-Emile, Selene et Selim, 9 étudiants passionnés de jeux vidéo avaient pour objectif de promouvoir Télécom SudParis en organisant l’édition 2026 du tournoi annuel e-sportif (LAN) sur le campus. C’est chose faite ! les 28 et 29 mars l’équipe a pu organiser dans le forum un protocole de supervision renforcé par rapport aux éditions précédentes et un encadrement opérationnel pour cet évènement. Grâce à leur commanditaire, le club Gam’INT (rattachée à MINET) et à leur organisation les joueurs ont pu bénéficier d’un espace suffisamment grand pour accueillir toute l’installation dans le forum. En parallèle, un amphi a été ouvert pour permettre aux spectateurs de profiter de la diffusion de la LAN sur grand écran. La DISI a permis aux élèves ingénieurs de réaliser cet événement grâce au prêt de PCs pour les participants. Le tournoi a permis de jouer aux jeux suivants : League of Legends édité par Riot Games, Rocket League développé et édité par Psyonix et Valorant (Riot Games). Une organisation conséquente en amont autour de trois pôles essentiels : - Évènementiel : gestion de la date, du lieu, du matériel, de la logistique, du staff, des stands et des récompenses (cashprize) - Relations entreprises : recherche de sponsors, partenariats streaming, implication d’influenceurs et de joueurs professionnels et bien sûr - Communication : animation sur les réseaux sociaux, captation vidéo et réalisation d’un aftermovie.

